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逆天剧情堪比解神者2.0,对标原神的鸣潮,首测翻车差评如潮

逆天剧情堪比解神者2.0,对标原神的鸣潮,首测翻车差评如潮

更新时间:2024-04-16 12:07:55

如果测试的烂,是为了吸引黑红流量,只待游戏正式公测时通过反转来一鸣惊人,那么可以说《鸣潮》前半部分做的非常成功,甚至有些成功过了头。

前不久库洛对标《原神》的旗舰产品《鸣潮》开放了限量内测,云游姬虽然也填写了表格,但是却不幸地没有获得资格,因此只能看别人的录播,当一个“真·云玩家”。

当然,这个“不幸”是要打引号的,从众多主播的反馈来看,目前《鸣潮》一测所表现出来的缺点,实在是“罄竹难书”。

抛开战斗时画面抖动过于频繁、技能特效闪瞎眼、角色建模粗糙、地图设计平庸、探索奖励抠门这些小问题不谈,仅仅是剧情上的毛病,就已经烂到让人不忍直视了。

动作游戏、开放世界游戏对游戏剧情的依赖远不如传统RPG游戏高,比如怪猎、老头环,就算不理解游戏说了什么,也能玩的很爽。

但是这并不意味剧情对游戏完全不重要,特别是在氪金手游里,剧情对于角色的塑造至关重要,是吸引玩家氪金抽角色的一个核心要素。

而从《鸣潮》所展示的剧情来看,虽然里面没有像《解神者》那样NTR玩家的奇葩桥段,但是在恶心人的程度上也不比“解牛者”低多少。

玩家扮演的流浪者,初登场便失忆,随后遇到了看板娘秧秧,紧接着还有她的同伴炽霞(火子姐)与白莲。

刚开始大家还有说有笑,结果遇到敌人,三个NPC都被瞬间干趴,玩家独自面对怪物,凭借一己之力将其击败并收服。

如果不是玩家,这三个美女落到怪物手里,下场会怎么样简直想都不敢想,按理来说作为这些NPC的救命恩人,不说以身相许,道谢总该要有的。

结果,两个忘恩负义的小仙女转头就把矛头对准了玩家,火子姐直接近距离拿枪指头,白莲疯狂嘴臭,直接将玩家当敌人看待。

可以理解末世环境里正常人对陌生人有所提防在所难免,但是玩家怎么说也是救命恩人,起码的尊重还是要有吧?合着好人就该被拿枪指着?

而且玩家可是爆*了刚才的boss,火子姐和白莲则是被boss秒*的货色,激怒了流浪者不怕玩家当场把你们都做成碎片放进卡池里?

这还只是开头,之后的某段剧情里,玩家独自打败一个boss,结果一个名叫阿呜的福瑞(芝士雪豹)却在过场动画里跳了出来,站在C位,给boss来上了最后一击。

明明是玩家打的boss,结果却被芝士雪豹K了头,雪豹自己也知道他是“赶上了最后一击”,但看板娘与雪豹的台词中,却反复强调是雪豹击败了boss,雪豹还因为“过于轻松”地击败了boss还陷入了迷茫与空虚。

战斗成果被一个NPC给窃取了,有一种不亚于NTR的爽感。最生草的是,玩家扮演的流浪者对此没有任何意见,反而主动去关心雪豹,结果还被反问“你怎么还在这”。

仅是游戏开场,主角就被御三家敌对,劳动果实遭到NPC窃取,主角还一副理所应当的态度,怎么,主角是抖M吗?这流浪者扔到牌堆里,加上LOL萨科能管住4个2。

以上只是本次测试里的部分剧情,事实上游戏中的大部分主线体验都非常糟糕。有些故事不算很离谱的,演出又拉了胯,比如,下面这个看起来一直在盯着女角色胸部的色老头,其实是一位正在拜托主角帮忙的科研人员。

网友高情商说法,目前《鸣潮》要动作有动作,要剧情有动作,要奖励有动作,要人设有动作。低情商就是除了动作有些特色,整个游戏毫无亮点。

作为战双老玩家,云游姬私以为,目前《鸣潮》的剧情表现出来的水平,看起来就不像是库洛做的。

别的不说,隔壁的构造体剧情里各种和指挥官玩暧昧,还有好几个天天幻想和玩家结婚谈恋爱的,说明库洛也明白跪舔玩家在二游中的重要性,怎么到了《鸣潮》就开始不把玩家“当人看”了?

结合网上的一些说法,云游姬大概明白了这次测试这么离谱的原因。注意,接下来要说的一切都只是传言,看个乐子就行,不必当真。

根据一些自称知道内幕的网友的说法,目前这个剧情是已经离职的前西山居文案做的,库洛为了挖这个文案给了很高的薪资,而这个文案在手握高薪的同时,还利用权限把自己在公司外面开的培训班的学员也塞到项目组里,一起负责文案的创作。

结果游戏剧情就崩了,这位高薪文案就被KTV了。原本剧情要推倒重做的,但是英雄互娱去年的投资不是很顺利,缺钱,就要求库洛提前上线,测试也要提前。制作组没有办法,在来不及制作新剧情的情况下,只能将旧的文案改改,放到一测,想利用舆论反向施压英雄互娱,让他们不敢再催。

这种解释乍看之下还挺合理的,英雄互娱确实因为缺钱把库洛的部分股权卖给了腾讯,而搜索相关资料也确实能找到有西山居前文案在库洛工作过。

当然,最主要的还是《鸣潮》一测剧情过于逆天,不像是一个正常二游厂商会做出来的东西,以至于这游戏幕后不发生点什么反倒显得有些不正常。

PV给了玩家极高的预期,而实际测试下来却如此拉胯,如今网络上关于《鸣潮》的讨论,已经有些二极管,一边是疯狂嘲讽,另一边则是无脑维护。

云游姬认为,游戏之所以内测,为的就是让玩家挑毛病,甭管这游戏背后有着怎样的办公室斗争,玩家遵从本心批评游戏,只要合理,对于游戏肯定是有帮助的。毕竟《原神》珠玉在前,《鸣潮》的竞争压力非常的大,现在指出游戏问题,总好过正式上线后暴死强。

考虑到目前《鸣潮》还处于一测阶段,而如今剧情风评还算不错的战双,在测试时也饱受诟病,因此目前糟糕的表现并不能决定《鸣潮》未来的发展,只要制作组有破釜沉舟、将已有的大量内容打回重做的决心,游戏未必不能绝处逢生。