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王者荣耀:边路霸主,无伤抗塔影响平衡,蒙犽这个亲爹太猛

王者荣耀:边路霸主,无伤抗塔影响平衡,蒙犽这个亲爹太猛

更新时间:2024-04-10 08:12:57

近日,王者荣耀测试服登场了一位新英雄蒙恬,其实早在2020年初TIMI官方更新“玄雍资料片”时,嬴政、曜、镜、蒙恬就有过一次合影。

镜在S19赛季更新时已经上线正式服,蒙恬现在还在测试服做正式上线前的最终优化。

蒙恬的身份是嬴政手下的大将,与鲁班、白起、镜、扁鹊、芈月同属“玄雍阵营”。从蒙恬在测试服的表现来看,一旦正式服上线,这位新英雄将接棒白起成为新的边路霸主。

官方的资料片名称是“玄雍危机”,但就现在玄雍阵营这几位老铁的实力来看,无论是刚出的镜还是重做的白起,或者宠儿嬴政,实力都强得离谱,根本就不是面临危机的样子。

说回蒙恬。在技能方面,上手蒙恬以后给我得第一感觉是TIMI的玩法又进步了一层,终于做到让玩家通过操作“减少来自某个方向的伤害”,而不再是盾山那种拿个盾立在那里,颇为笨重无脑。

蒙恬是一个需要很强操作和距离把控的边路重装坦克。具体体现在它的技能机制上。

蒙恬的被动“玄雍防线”,简单点说就是通过打人或者挨打积攒能量“兵势”,数值在1000-3000之间(随等级),拥有这个兵势就可以通过长按普攻蓄力打出额外20%的伤害。

蒙恬的一技能“方阵突刺”,类似项羽的顶撞技能,对路径上的敌人造成物理伤害,结束的时候会用盾牌击飞敌人,并且攒起一大波兵势,一技能后接长按普攻能打出巨额伤害。

蒙恬这个冲撞技能可以穿墙,但只有末端才有击飞功能,若敌人处在冲撞路径中途,蒙恬造成伤害后会穿过这个敌人的身体,不会造成击飞。

蒙恬的二技能“以守为攻”,蒙恬掏出一张盾牌挡在身前,类似盾山,可以击退身前的敌人,并且减少30%来自蒙恬正面的伤害,还能将击退的敌人减速50%,这个状态可以持续8秒。可以通过主动解除二技能,从而获得2秒50%的移速加成。

蒙恬二技能和一技能可以联合使用。在使用二技能时,一技能的冲撞距离大大缩减,可以达成击飞面前敌人而不至于穿过其位置的目的。熟练使用可以出奇效。

蒙恬三技能“胜利之师”,它的大招让我想起隔壁联盟的“黄鸡”,召唤4个持续20秒的小弟,小弟可以被打死。

大招有两种形态——雁行阵与聚星阵,通过连续点击大招切换,取决于蒙恬的状态是想防御还是想进攻。雁行阵是进攻状态,蒙恬将化身领头雁带着小弟向一个方向冲锋;聚星阵是防御状态,蒙恬的小弟从四个方向冲向他,并且伤害路径上的任何敌方单位。

蒙恬大招最变态之处在于,防御塔是先攻击小弟,再攻击蒙恬。这就意味着,蒙恬可以带着小弟扛塔无伤*人,而防御塔只会先捶死蒙恬的小弟们,再锤蒙恬。甚至,蒙恬还可以带着小弟从敌方一塔直接走到敌方泉水,在对面的泉水悠闲散步。

总结一下蒙恬这个英雄我们会发现,这是一个有控制、有位移、伤害离谱的肉坦,如果就以现在的姿态来到正式服,将会平推一切。

独特的能量机制,让他无论是挨打还是打人,都能积攒能量,随后这些能量又会变成伤害打在对方身上,这个伤害还高得离谱。

更可怕的还是他的大招,20秒无伤扛塔实在过于BUG,团战时,蒙恬完全可以靠着召唤士兵和队友一起越塔*人,甚至虐泉都不在话下,这实在太影响游戏平衡了。

好在目前蒙恬还只是在测试服作威作福,而且可以预见的是,大招“小弟扛塔”的特性会在正式服上线的时候移除,或者减少小弟持续的时间,总之这种影响游戏平衡的机制肯定会被消除。

不过即使如此,蒙恬正式上线以后,还是会成为边路一霸,很可能晋升为新的T0级上单。三个技能无论是控制、位移还是伤害,面面俱到,这样完美的上单很难被克制。