当前位置:首页>休闲益智>抖音救救老爹 > 阅读正文

《爸爸活下去》:2小时45分钟,这是我被这款游戏劝退的时间

《爸爸活下去》:2小时45分钟,这是我被这款游戏劝退的时间

更新时间:2024-04-11 12:24:47

之前有款特别火的手游出现在各大手游媒体排行榜上。这款带有「生存」、「经营」、「模拟」标签的游戏让人不禁联想起之前红极一时的《中国式家长》,作为一款现象级手游,这款游戏的名字也带有浓厚的个人特色——《爸爸活下去》。

游戏剧情非常简单,讲述的是一个由于父亲病重的富二代家道中落,一方面要守着父亲唯一留给他的食品加工厂,另一方面还要担负起“爸爸”高额的医药费用,在时间和生命的夹缝中求存,挣钱,最终救活爸爸。

游戏一开始会给玩家一个月的时间挣到第一桶金,避免开始就被高昂的医药费拖垮

游戏开局,你拥有了一家食品加工厂,以及两名员工,他们24小时日夜不停歇的为你工作,作为回报,你必须每天给他们每人好几千块大洋。当然了,这点钱对于我们一个优秀食品加工厂老总来说并不是什么麻烦。

如你所见,这款游戏基本上算是一个「文字」类游戏,但几乎没有人对于这个画面产生什么负面的看法,简陋的界面,简陋的薯条图案,简陋的排版设计,却奇迹般的看着非常舒服。

买土豆,做成薯条,真的容易发财,搞得人都想创业了好伐

然而这款游戏对于新手来说并不友好,在初期很容易形成劝退,这大概是由于许多设计十分「反人类」造成的。

进货→招募员工→更多的员工,从而带来更多的收益。每位员工没有休息时间,不会生病,全天候24小时工作,唯一制约你的就只有你店面的员工数量最大值(8),达到这个数值之后你需要通过「开分店」的方式增加员工最大数量。

很多第一次玩的玩家(包括我)真的会以为是「开分店」,毕竟初期的23W对于玩家来说是一笔不少的金额,由于不熟悉游戏机制所产生的挫败感很容易让大家把锅甩到游戏设计上。

这里,是第一个劝退点。

花了大价钱投资,发现就多了2个容纳人数,崩溃

游戏当中有个属性叫做「魅力值」,一般来说,角色扮演游戏当中会有这个属性,通常用来解决一些人际关系或者交易事件,在这里「魅力值」可以用来雇佣「职业经理」,职业经理最大的作用是帮助我们进货,你可以理解为有了职业经理,你的游戏就从手动进化为了自动。

我到现在都想不通为什么非得要一个职业经理才能帮助我们自动进货,按理说进货不是一件很容易的事情吗?店员不能进货吗?为什么我这么聪明伶俐的董事长会有这么愚蠢的下属呢?

哎.....

吐槽归吐槽,咱该雇还是得雇是吧,「魅力值」怎么获得?来,我告诉你。

获得魅力值有两种手段,一是参加「拍卖会」,在拍卖会上买一些古玩字画提升自己的修养和魅力。另一种方式就显得画风诡异,叫做「机器人大赛」。

左边是拍卖会界面,右边那个有点像买彩票的就是机器人大赛的界面了

喂,老哥,这不是一个经营类游戏吗?「机器人」是个什么鬼!既然现在科技都这么发达了你老爹怎么还冻在那里啊?而且话说回来,为什么参加机器人大赛就可以获得魅力值啊,这么直男的吗?你觉得最有魅力的事情是玩机器人吗喂!!!快点醒醒,这样是找不到女朋友的!!!

对于一个新手来说,他根本想象不到原来在这款游戏里「魅力」属性是如此重要,他当然也想象不到,参加所谓一个机器人大赛居然可以获得魅力,而随着时间的流逝,对手的机器人也逐渐变强,而自己根本没有时间去研发机器人的科技,只能一日又一日的沦为AI的背景板,你可知这背后的心酸?

由于机器人研究必须耗费时间并且不能同时进行,注定如果输在起跑线上,你这把就废了

这是第二个劝退点。

当你突破一切困难和阻碍(最大可能性是重来)之后,你悟了,你知道了魅力值的重要性,你知道了开分店到底是怎么回事,同时你运气足够好,在前几次刷新就雇佣到了心仪的「职业经理」。

你满心欢喜,觉得仿佛可以大展拳脚,食物加工厂就交由经理打理,我们出去开拓市场!在你出去喝口水的功夫,手机自动熄屏了,游戏进程也戛然而止,是的,这款游戏没有办法在后台运行,你的店铺所挣的每一毛钱都需要你这个“董事长”在场,如果你不在他们根本无心工作。

能够理解,作为一款经营类的生存游戏,当然是每分每秒盯着它,才不会错过一些“良机”但大部分时候盯着存款变动的样子实在太傻了。事实上,令人厌烦的并不是无法后台运行这个设计本身,而是无聊的单调和重复的数值变动。

这是第三个劝退点。

2小时45分,我成功被这款游戏劝退了。