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这款融合了塔防和Roguelike的游戏,为什么能月入3000万?

这款融合了塔防和Roguelike的游戏,为什么能月入3000万?

更新时间:2024-04-11 08:01:18

在游戏行业,很多人都认为只有高投入的次世代大作或者二次元风格的作品才能吸引玩家的注意力和认可。但是,近日,一款名为《勇闯要塞》的合并游戏却打破了这种固有的认知,凭借着独特的气质和差异化的玩法,成功突围,实现了月收入超过3000万元的成绩。

《勇闯要塞》是一款融合了塔防和Roguelike要素的合并游戏,玩家需要在棋盘上移动各种物品,三个相同的物品可以合成一个更高级的物品,比如三个最基础的物品可以合成一个可以攻击的角色单位,三个相同的角色单位又可以合成一个更强大的角色单位。每回合结束后,怪物会从棋盘上方或两侧出现,并向玩家的主堡发起进攻,玩家需要利用合成出来的角色单位进行防御。同时,玩家还可以通过合成经验货币或者击*怪物来提升等级,并从三个增益效果中选择一个来提升自己的实力。

这样的玩法既简单又有趣,让玩家能够体验到合并、塔防和Roguelike三种不同类型游戏的乐趣。而且,这款游戏还具有很强的男性向特色,不同于其他以女性为主要受众的合并游戏,《勇闯要塞》以冒险和战斗为主题,画面风格也偏向于写实和硬核,更符合男性玩家的口味。可以说,《勇闯要塞》开创了男性向合并游戏的先河,也展示了合并品类的潜力和前景。

除了游戏本身的差异化,《勇闯要塞》在发行和运营方面也十分大胆和勤奋。这款游戏不仅有原生的App版本,还有微信小游戏版本,并且早早开启了出海模式,在台港澳、欧美等地区陆续上线,并推出了繁中版《合合合英雄》和英文版《Slime Legion》。多平台、多地区推出,让游戏能够覆盖更多的玩家群体,并成功收割长尾流量。根据第三方数据估算,这款游戏仅苹果AppStore和Google Play两个平台APP版本今年4月的预估流水加起来已近3000万元,其中海外市场超过了2000万月收入。

《勇闯要塞》出自柏项网络,是一家专注于棋牌游戏开发商。而这款游戏与开发商之前的产品形成了不小的差异。而传闻与波克城市有关联的Cobby则是这款游戏在海外市场上线后取得优良成绩的关键之一。从小到大的平台,从国内到海外市场,《勇闯要塞》一步步聚沙成塔,让游戏能够比肩行业热门新游戏。

走出内卷、发挥巧劲,《勇闯要塞》用事实证明了非核心赛道也能淘到黄金。这也给国内厂商提供了一个值得学习和尝试的新方向。因为用户永远都在,需求也永远都在,只是需要一款产品去激活。