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《三国志威力无双》千人同场恢弘战争,12月9日开启觉醒测试

《三国志威力无双》千人同场恢弘战争,12月9日开启觉醒测试

更新时间:2024-04-09 20:52:17

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策略手游《三国志威力无双》将于12月9日上午10时开启新一轮付费删档测试!

自该游戏10月底开启渠道首测以来,《三国志威力无双》就受到了SLG玩家们的广泛关注。在吸纳诸多反馈意见之后,这款由蔡康永代言,全球版本由棋圣李世石与影帝姜皓文倾情推荐的第三代殿堂级正版战争策略手游,即将于12月9日迎来新一轮测试——觉醒测试!

《三国志威力无双》打造了一个原汁原味的"真三国",每一场战役的历史、每一位武将的故事都经过耐心且严格的考据,开发团队翻阅了大量典籍资料,多次叩门历史领域的专家,怀着敬畏历史、尊重历史的态度将三国战乱的故事与豪杰复刻到游戏中。

那些陪伴玩家征战*伐的武将,从立绘形象到战斗方式都做到高度还原,仿佛从历史的孔隙走出般真实。颠覆传统SLG一封战报的体验。

战前排兵列阵,巧用兵种相克,将战斗力发挥到极致。战中操控武将,冲锋陷阵,玩家不再是割裂的旁观者,而是每一场战斗的主导者与参与者!

此外,《三国志威力无双》的大版图、大战场还支持联军出击、万人混战,玩家可以与固守城池、整备军马,从生产与资源上提高城防与兵力,也可以同其他玩家联合作战,万军同征,书写一场浩荡壮阔的多人战役。真实的天气和昼夜变化系统,也带给你更加丰富的战术策略体验。

武将系统作为SLG游戏的核心体系之一,高阶武将的数量和图鉴是否点满很大程度上决定了玩家战力天花板。

《三国志威力无双》优先考虑的是最大化减轻玩家在集齐全图鉴方面的支出与压力,更好地将重心放在享受游戏本身,因此革新武将获取方式,独创酒肆系统,以结交好感的方式轻松获取名将。

且所有武将均为"可回收"机制,重复获取的角色可回收成信物,换取更高阶的橙品名将,极大程度削减了玩家的前期开销。

《三国志威力无双》还首创了城池连线玩法,最大程度还原三国历史战乱纷杂的真实局面。在城池连线模式下,"攻一城占一池"的军事理念被写入游戏机制,欲取洛阳,必先攻占虎牢关,忽略客观逻辑、违反地理规律的"隔山打牛"被排除在这款严谨的SLG产品之外,玩家的战略需更有布局性、步骤性甚至迷惑性,策略环环相扣才能一步步走向胜利。

还在等什么呢?千人同场的三国恢弘战争,极致还原三国建筑风格,尊重历史英雄人物设定,经典复刻古战场,《三国志威力无双》12月9日敬候玩家光临哦~